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対人つまみぐい

2010.10.12 *Tue
この武器 デザインした奴ちょっと前に出ろ!

この中では三連銃がさいきょうだと思う。


いや、趣味の問題ではあるんですが
新星以降の装備は個人的にはちょっと…アレです

なんというか、無駄な露出(例:男陰陽)とかやめて
渋い系のグラフィック追加は期待できないんですかねぇ。
色に関してはパステルカラーとかも出てきちゃったし
装備全般彩度が高すぎると思います…。

オサレ好き(笑)には世知辛い世の中だぜ!



以下 ちょろっと対人とか個人的キャラ話とか




技能調整きてから、初の対人いってきました。
集まってこうして動ける機会も少ないので
まあ練習がてら という感じです。

がぞうは またない

同じ徒党にやたら狙われたのであまり
色んな徒党を見たりとかはできなかったのですが、
耐性つけまくられてターンキル!といった場面は
ほとんどなかったので悲観していたより
状況は悪くはない のかな?

むしろ戦闘のテンポが早くなって
グダグダな展開になることは少なくなった印象ですね。
高火力職の一撃の重みが増して決まるとなかなか爽快ですw


うーんこれは悪くは無いかもしれない…w


一応、盾職と後衛にもうちょっと火力に上がったことに
対するフォローや育て甲斐のある要素は欲しいなと思うのですが
現状でも対人としてはさほど困らないかもですね。
…今回だけではサンプルが少なすぎるので
断言はできませんけども。


今後にちょっとだけ期待。




さて、これは私的な話なのですが
ぬんじゃはじめました^q^

見てのとおり、私のキャラは後衛ばかりで
つい味方の状況ばかりに目を配ってしまうので
敵の動きもちゃんとみれるようになればいいな
という魂胆です。

匿名希望

わぁい、kpのタイミングもわからないよ!

以前も、術忍を作ろうと思った時期もあったのですが
そのときは中級辺りで何を思ったのか消しちゃったんだよな。
今度は長生きできるといいです、はい。


遺影

そしてさようなら軍学

死ぬ前に一点突破で旗を折ってみたかった…

ガタイのいい♂前衛キャラはとにかく鎧が映えるので
ビジュアル的には非常に気に入っていたのですが
中の人が盾職に向かなかったというのがなんとも。

そのうちまた盾職も作り直せるといいなぁ;x;
支援してくれた知人の皆様マジすんませんでした


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春沢@戦国

Author:春沢@戦国
 
描いてもらた<ω>

信長の野望online 紺碧鯖


一門『孤軍奮闘』所属

雅楽神主 Lv65
修験薬師 Lv63
仙論陰陽 Lv62

イラスト:ゆりのすけ君



著作権表記

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